Helppo piirtäminen

Kun 3D-tila on kytketty päälle, voit käyttää Game Makeria kuten olet käyttänyt sitä aiemminkin (lukuunottamatta alussa merkittyjä huomautuksia). Objektit vain esiintyvät erikokoisina niiden syvyyden (depth) mukaan. Voit jopa käyttää kuvakulmia. Yksi ylimääräinen funktio voi olla hyödyllinen. Jos piirrät useita asioita koodinpätkässä, voit haluta muuttaa syvyysarvoa piirtämiesi primitiivien välillä. Tähän käytettävä funktio on:

d3d_set_depth(depth) Asettaa piirtämiseen käytettävän syvyyden.

Huomaa, että sillä hetkellä, kun siirrytään toisen instanssin piirtämiseen, syvyys asetetaan jälleen uuden instanssin syvyydeksi.